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《战争机器》之父谈《不法之徒》失利原因 后悔让游戏政治化

 


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本文摘要:知名游戏设计师Cliff B(《虚幻竞技场》《战争机器》《子弹风暴》)近期又一次谈及了自身大作《不法之徒》的落败及其接着他的工作室Boss Key Production再开的缘故。

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知名游戏设计师Cliff B(《虚幻竞技场》《战争机器》《子弹风暴》)近期又一次谈及了自身大作《不法之徒》的落败及其接着他的工作室Boss Key Production再开的缘故。Cliff B答复他自己很内疚在发售前的采访中谈及过度多该未作人物角色多样性的难题,而这有可能无意中危害了这个游戏。

“我的一个全局性证悟是,在一个日渐分裂的全球里,我忍受了自身的本人政治信仰。他人认为这不是一个看起来很好的游戏,这是一个唤起制片人妄图将他自己的虚伪政冶意识(性別保持中立)强加于游戏玩家。

并不是【这种人物角色看起来很幽默】,大家强调这个工作室的CEO拒不接受把女性角色弄得更为性感迷人一些。并不是【我该选中谁】,这出了【白种人在他的游戏里面展示出多样性,随后在采访中闻自身惹人注目的屁味】如果你的企业或工作室最先是为好的商品而宣布创立时,意识形态化是没什么问题的,可是我们都是新的工作室,自己很内疚那么保证。”《不法之徒》17年10月发售,登岸PC和PS4,由Nexon发售。新闻媒体点评整体算不上可,但销售量极低,导致手机游戏在20189月14日停服。

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不法分子(LawBreakers)6.。


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